jueves, 10 de abril de 2014

La cama del caballo








 Antes era la paja el tipo de cama más utilizado, pero ahora también se usan camas algo más artificiales, como las de serrín o lino, que pueden ayudar a solucionar algunos problemas de salud como la bulimia y el enfisema.
  • Una buena cama debe ser, lo primero, confortable para el caballo, ya que pasa ahí la mayor parte del día. La cama debe ser:
  1.  Entre 10-15 cm de grosor para que el caballo se pueda tumbar sin hacerse daño.
  2. Absorbente para retener la humedad.
  3. No debe ser polvorienta para evitar infecciones respiratorias como el enfisema, la bronquitis y la alergia.
  •  Debes tener cuidado:
  1. Con las camas artificiales no consumibles: debes dar al caballo heno y agua para ocuparlo mientras que está en el box y que no coma nada de su cama. 
  2. A la  hora de cambiar la cama: hay que vigilar que no destruya su "colchón" para evitar grandes problemas de salud como cólicos.
  3. Con la limpieza de la cama: si la cama del caballo está muy sucia y mal conservada, porque puede producir irritaciones de bronquios, aparición de moho o alergias patológicas de las patas.




  • Los materiales más utilizados son:
  1.  Paja: es la más empleada. Cuanto menos sea tratada químicamente mejor será. Si es de buena calidad será dorada, olerá bien y no tendrá ni polvo ni moho. La paja es de fácil manejo, voluminosa, aporta lastre necesario (como el heno) al tránsito intestinal y hace que los caballos se entretengan comiendo. Cuidado con los glotones, ya que no es conveniente que se dediquen a comer su cama, lo que les podría acarrear un cólico.
  2. Lino: es natural, mucho más absorbente que la paja, pero exige un cuidado muy regular de la cama. También es más inodoro. Algunos componentes tienen Crésyl (desinfectante y repulsivo) para que los caballos no lo coman.
  3. Cáñamo: resultante de la paja de cáñamo, es muy absorbente, blando y confortable, pero a los caballos les gusta, esto hace que tengan riesgo de cólicos si el caballo como demasiado. También se debe cuidar mucho, se debe quitar las cacas y las placas de orina.
  4. Viruta: extraída de madera blanca. La viruta sin polvo, confortable e higiénica conviene al caballo tragón que come demasiada paja, al caballo alérgico o sensible al polvo. Se vende en sacos de plástico, es más cara que la paja, se pone negra rápidamente y exige un cuidado del box.
  5. Papel: es muy utilizado en Reino Unido, donde el plomo no es utilizado en la imprenta y evita la alergia; en Francia se utiliza en clínicas y en ganadería. Es muy difícil de encontrar y es recomendado para caballos con problemas respiratorios, ya que no expulsa polvo.
  6. Granulados de madera: es una cama biodegradable con una gran capacidad de absorción. Hay que extender los granulados sobre la cuadra y luego humidificarlos con una regadera. Con el tiempo, los granulados se convertirán en viruta. Es muy cómodo para el caballo y exige cuidados. Se debe vaciar el box cada 6 semanas.
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lunes, 27 de enero de 2014

Lesiones en el casco del caballo



Existen muchas infecciones en el casco que le pueden ocurrir a los caballos:
  • Abscesos: es una infección focalizada en el interior del casco y se forma pus. Puede ocurrir por muchas causas:
  1. Un clavo de herraje.
  2. Un elemento punzante.
  3. Una infosura.
  4. Un hematoma antiguo.
          Cuando un caballo tiene un absceso, tiene los siguientes síntomas:
  1. Cojera de grado alto.
  2. Calor en el casco.
  3. Pulso digital: si se le nota el pulso en el casco, tiene un problema en él.
  4. Sensibilidad a las pinzas de casco.
  5. Una pata levantada, sin apoyar.
          Un absceso se puede tratar de distintas formas:
  1. Quitar la herradura.
  2. Drenar el punto doloroso.
  3. Vendarlo con un vendaje antiséptico: es aconsejable taparlo después de haber puesto un puñado de azúcar y un chorro de Betadine en la infección.
  4. Tratamiento médico.
  • Hematomas: es una inflamación focalizada dentro del casco. Puede producirse por:
  1. Un traumatismo de los músculos.
  2. Un clavo arrimado.
  3. La pérdida de una herradura.
          Estos son los síntomas de un caballo un hematoma:
  1. Cojera de grado alto.
  2. Calor en el casco.
  3. Pulso digital.
  4. Sensibilidad a las pinzas.
          Así se debe tratar un hematoma:
  1. Vendaje con sustancias que aceleran la maduración.
  2. Drenaje del punto doloroso.
  3. Frío en el casco.
  4. Antiinflamatorios.
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miércoles, 15 de enero de 2014

El polo














El polo es un deporte olímpico que consta de dos equipos de cuatro jugadores cada uno, montados a caballo y equipados con un taco o mazo de madera, cuya cabeza puede ser de madera o granito. Los jugadores deben llevar una pequeña pelota o bocha de madera o plástico hacia la portería del rival. La portería está formada por dos postes de mimbre. El objetivo del polo es marcar el máximo número de goles o tantos. 

Una pista de polo tendrá de largo, máximo 275m y mínimo 230m, y de ancho, máximo 180m y mínimo 160m. Si la pista tiene tablas, de ancho tendrá, como máximo 146m y mínimo 130m. La pista debe tener una zona de terreno libre de 10m de ancho, en cada una de las líneas laterales y de 30m en las líneas traseras. La pista y estas zonas constituyen la "zona de seguridad".

Para realizar los golpes, el jinete se levanta algo de la montura y se sostiene sobre las piernas y aprieta las rodillas, contra la montura, para que la cadera pueda rotar.







Estos son los golpes básicos del polo:

  1. Golpe hacia delante: es un golpe natural. Se suele dar del "lado del lazo", o lado derecho del caballo. La dirección de la bola depende del ángulo de rotación del torso, que también determina el encuadre de la cabeza del taco. El taco debe impactar la bola en el momento en que la mano derecha del caballo pise el suelo junto a la bola.
  2. Golpe de revés: es como el golpe hacia delante pero tirando del lado izquierdo del caballo. En el revés, el taco debe impactar la bola cuando la mano izquierda del caballo pisa el suelo junto a la bola.
  3. Back: es el golpe hacia atrás, por el lado derecho del caballo y con el revés del mazo.
  4. Backhander: es el golpe dado hacia atrás, pero por el lado izquierdo del caballo.
Cuando empieza el partido, los dos equipos se deben colocar en el centro de la pista de juego, frente al árbitro, que lanzará la pelota entre los jugadores. Los jinetes deberán quedarse inmóviles, con el mazo hacia abajo, hasta que la pelota haya sido lanzada por el árbitro.

Cuando se marque un gol, el partido se reanudará de esta forma, en el centro del terreno de juego.
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domingo, 29 de diciembre de 2013

Infosuras del caballo







  La infosura o laminitis es la inflamación y necrosis de las laminillas del corion (se producen sobre todo en las manos), que es un tejido blando del interior del casco. Esta inflamación hace que las fibras que sujetan el tejuelo, se rompan y hagan que se hunde y/o se rote. Hay tres teorías por la que se producen:
  1. Vascular: las endotoxinas producen alteraciones en los vasos sanguíneos del casco, produciendo primero una vasodilatación (los vasos sanguíneos aumentan de tamaño, dejando pasar más bacterias); después, una vasoconstricción (se cierran las venas o se taponan  por las bacterias) y, por último, un trombos (las bacterias dejan muerta la zona desde la vena taponada, para abajo).
  2. Enzimática: las endotoxinas activan moléculas llamadas metaloproteinasas, que destruyen la unión entre laminillas.
  3. Mecánica: se produce por el exceso de peso en esa extremidad.
Pueden producirse por:
  1. Sobrecarga de granos: produce la alteración de la flora intestinal que producen endotoxinas en la sangre.
  2. Cólicos: produce la alteración de la flora intestinal que producen endotoxinas en la sangre.
  3. Procesos sépticos: una infección puede hacer que las bacterias circulen por la sangre.
  4. Trabajo en superficie dura: la zona se queda sensible.
  5. Exceso de carga de peso en una extremidad por la lesión de la otra.
Cuando un caballo tiene laminitis, tiene los siguientes signos:
  1. Calor en el casco.
  2. Pulso digital: si se nota el pulso de las arterias en el casco, tiene algún problema.
  3. Hundimiento del borde coronario.
  4. El tejuelo se asoma por la palma.
  5. La postura característica: el caballo remete los pies y estira las manos. Esto lo hace para cargar el peso en los talones y no en la palma de las manos y remete los pies para cargar más peso en ellos.
  6. Cojera del grado 1 al 4.
  7. Crecimiento anormal del casco.
  8. Anda mal.
Si tu caballo presenta estos signos, debes llamar al veterinario.
Una infosura se puede tratar con:
  1. Antiinflamatorios: para el dolor.
  2. Antiendotóxicos: neutralizan o impiden la absorción de toxinas.
  3. Antibióticos.
  4. Vasodilatadores: mejoran el flujo sanguíneo al casco.
  5. Anticoaguladores: evitan la formación de trombos.
Así se debe manejar una infosura aguda:
  1. Quitar la herradura, poniendo algodón en la suela y sujeto con vendas adhesivas o rellenar con silicona.
  2. Una cama abundante, con viruta para que no apoye.
  3. Hidroterapia o hielo, en una bota o sujeto con vendas.
  4. Elevar los talones.
  5. Duchar el casco con agua fría durante 10 minutos.
  6. Poner herraduras de caucho, cerradas y que se peguen.
  7. Trabajar las lumbres.
  8. Antes de que el caballo esté tumbado:
          - Rebajar la tapa en las lumbres, para aliviar la presión sobre el tejuelo.
          - Aumentar la base de los talones, para aliviar la tensión sobre los tendones.

Así se debe manejar una infosura crónica:
  1. Recortar el casco: rebajar los talones y restablecer el eje podofalángico original.
  2. Herraduras cerradas o al revés.
Esto se debe hacer con una infosura refractárea:
  1. Una tenotomía del tendón digital flexor profundo.
Se debe prevenir una infosura:
  • Para caballos con cólico o procesos sépticos:
  1. Medicaciones: AINES, anticoagulantes, etc.
  2. Hielo, duchas y paseos.
  • Para caballos con lesión o infosados de una mano:
  1. Una herradura con base ancha y plantilla en la otra extremidad.
  • Alimentación para caballos con riesgo:
  1. Forraje: heno de gramíneas, de alfalfa o avena no.
  2. Concentrado: reducir o eliminar pienso rico en fibra.
  3. Evitar exceso de proteína y azúcares fermentables.
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lunes, 23 de diciembre de 2013

Jappeloup






 Jappeloup, medalla de oro en Juegos Olímpicos de Seúl (1988)

Jappeloup era un pequeño caballo trotón francés de capa negra y castrado. Solo medía 1,58 m y pesaba unos 470 kg. Su padre era un trotón francés, llamado Tyrol II y su madre era una pura sangre, llamada Vénérable. Este era un cruce muy malo. No tenía el físico de un caballo de salto de obstáculos, pero aún así ganó los Juegos Olímpicos, con el jinete francés Pierre Durand, en 1988 y muchos más premios. En 2013 se hace una película en su homenaje que ya está estrenada en España.

Jappeloup nació el 12 de marzo de 1975, en la granja ecuestre de Henry Delage, su antiguo dueño, en Gironda. Henry Delage destina a Jappeloup a correr saltos con Françoise Terrier-Thuault que muestra las aptitudes del pequeño caballo para esta disciplina. Años después, Henry Delage, presenta a Jappeloup, con 4 años, a Pierre Durand. Este jinete decide no probarlo, ya que decía que era "muy pequeño" y que eso no le permetiría hacer una carrera internacional.

Un año después, Pierre Durand decide pensarse otra vez la propuesta de comprar a Jappeloup al verlo saltar. El caballo era desobediente y con carácter, pero poseía una extraordinaria capacidad para saltar. Pierre Durand decide contactar con el criador y Jappeloup fue suyo. Fue en la casa de Luze donde se cambia su nombre. Jappeloup es sometido a dos horas como mínimo de entrenamiento diario.

En 1991, se organiza un concurso en el "Champ-de-Mars", a los pies de la Torre Eiffel con los 25 mejores jinetes del momento, para celebrar la jubilación de Jappeloup. Jappeloup muere el 5 de noviembre, con solo 16 años, por un paro cardíaco. Se hizo una estatua en su honor en el Museo Olímpico de Lausanne.

Un poco más tarde, se acusa a Pierre Durand de haber matado a Jappeloup para conseguir el dinero del seguro. El jinete inicia un proceso de difamación y lo gana, pero el persistente rumor de culpabilidad, frena su carrera política.

       -Palmarés con Pierre Durand:
  • 1982: campeón de Francia senior en Fontainebleau.
  • 1983: medalla de plata por equipos en los Juegos Mediterráneos en Rabat.
  • 1985: 3º en la final de la Copa del Mundo en Berlín.
  • 1986: campeón de Francia senior en Fontainebleau.
  • 1986: medalla de bronce en los Campeonatos del Mundo.
  • 1987: medalla de oro individual en los Campeonatos de Europa en Saint-Gall.
  • 1987: medalla de plata por equipos en los Campeonatos de Europa en Saint-Gall.
  • 1988: medalla de oro individual en los Juegos Olímpicos en Seúl.
  • 1988: medalla de bronce por equipos en los Juegos Olímpicos en Seúl.
  • 1988: 2º en la final de la Copa del Mundo de CSO en Goteburgo.
  • 1989: medalla de plata por equipos en los Campeonatos de Europa en Rotterdam.
  • 1990: medalla de oro por equipos en los Campeonatos del Mundo en Estocolmo.
  • 1990: 2º en la final de la Copa del Mundo en Dortmund.
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domingo, 15 de diciembre de 2013

La cojera en el caballo (y II)




En esta entrada vamos a ver el origen de una cojera y como curarla.
El origen de una cojera se puede descubrir mediante: 
  • La observación en reposo: el objetivo es descubrir algo que nos oriente sobre dónde puede estar la lesión:
  1. La conformación y los aplomos pueden predisponer a ciertas lesiones.
  2. Descanso o falta de apoyo en una extremidad por dolor.
  3. La inflamación de alguna estructura.
  4. Distensiones de articulaciones.
  5. Heridas en la zona lesionada.
  6. La zona está más caliente que el resto del cuerpo.
  • La palpación: consiste en tocar estructuras específicas para saber si la posición y forma son normales y si tiene dolor o calor. Se puede palpar en:
  1. Huesos: se pueden notar sobrehuesos y fracturas.
  2. Ligamentos y tendones: se puede detectar engrosamiento, exceso de sensibilidad y calor.
  3. Músculos: se puede detectar rigidez, calor, rotura de fibras y sensibilidad.
  4. Flexión de articulaciones: buscando resistencia, dolor, crepitaciones...
  • Las pinzas de casco: son tenazas que se aplican sobre determinados puntos del casco para saber en que zona del casco tiene dolor el caballo. Se debe presionar sobre la pared y palma a la vez, sobre talones y ranilla a la vez y si le duele algún clavo de la herradura, se debe presionar en el clavo y en la pared del casco a la vez.
  • La observación en movimiento: la cojera se puede detectar en:
  1. Línea recta: se detecta cojera ya evidente.
  2. En círculo a las dos manos: algunas cojera solo se detectan en un círculo, se suele hacer con la mano dolorida por el interior pero algunas lesiones se detectan con la mano por el exterior.
  3. Terreno duro: lesiones óseas.
  4. Terreno blando: lesiones de ligamentos y tendones.
  5. Montado: algunas cojeras solo se detectan montado por el aumento del peso o dolor en el dorso, en este último caso marcará con el pie.
  6. En frío: las cojeras óseas y articulares son más notables en frío y mejoran calentando.
  7. En caliente: los tejidos blandos empeoran en caliente.
  • El test de flexión: es la flexión de las articulaciones y observar como trota. Cuando se fuerza la articulación, si tiene alguna alteración en ella, el caballo cojea al trote o empeora su cojera. Debes realizar el test en las 4 extremidades: en los menudillos, en los carpos, en los corvejones y en las babillas. No se debe flexionar 2 articulaciones a la vez, aunque el corvejón y la babilla, se flexionan a la vez.
  • La anestesia diagnóstica: solo debe hacerlo un veterinario. Existen varios tipos:
  1. Bloqueos perineurales: consiste en introducir anestesia local sobre los nervios de una zona para desestabilizar las estructuras inervadas. En una pata se pone la primera anestesia en la corona, se dejan pasar 10 minutos y se hace trotar al caballo, si no cojea es que el problema está de corona para abajo pero si sigue cojeando el problema estará más arriba. Esta técnica no es fiable del todo.
  2. Bloqueos intraarticulares: consiste en introducir el anestésico dentro de la articulación. Solo se realiza por evidencias en el test de flexión o por mejorías en los bloqueos perineurales. Se debe realizar una técnica antiséptica para no infectar la articulación. No es del todo efectivo.
  • Las pruebas complementarias: lo debe hacer un veterinario. Existen varios tipos:
  1. La radiografía: sirve para ver las alteraciones en los huesos, no sirve para los tejidos blandos ni para los cartílagos, solo sirve para fracturas, fisuras... Se realizan en zonas donde se sospecha que se haya lesionada, que es la zona inflamada, en la zona que tenga respuesta positiva al test de flexión o a los bloqueos. Se deben hacer mínimos dos proyecciones en cada región.
  2. La ecografía: se realiza en los tendones cuando tiene dolor el caballo. También sirve para ver ligamentos, cápsulas articulares y cartílagos.
  3. La resonancia magnética: permite ver huesos y tejidos blandos con detalle.
  4. La gammagrafía: detecta puntos de inflamación que se indican en color rojo.
Un caballo puede cojear por múltiples razones: fracturas, tendinitis, laminitis, etc. En estos casos se debe llamar al veterinario para saber cual es el problema. Aquí una lista de lo que hay que hacer generalmente cuando un caballo cojea: 
  1. No montarlo y dejarlo en la cuadra parado.
  2. Pincharlo (solo si sabes) o darle medicinas al caballo si el veterinario te lo dice.
  3. Poner vendajes donde tenga el problema: cascos, patas...
  4. Darle una buena ducha (al menos 10 minutos) con agua fría si tiene la parte lesionada inflamada.
  5. Diagnosticar el origen de la cojera (herida, etc), y tratarlo. Una vez curada la causa, la cojera desaparecerá. 
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lunes, 9 de diciembre de 2013

La cojera en el caballo (I)




Cuando un caballo se lesiona principalmente de una pata cojea. La cojera es una alteración en la marcha. Se suelen lesionar más de las extremidades anteriores que de las posteriores, el casco es su principal origen. Una cojera causa las siguientes alteraciones del movimiento:
  1. La longitud del tranco acortada en su fase anterior o posterior.
  2. Menor o mayor elevación de la extremidad lesionada.
  3. Falta de apoyo en la extremidad afectada.
  4. Apoyo en una parte concreta: en las lumbres si le duelen los talones, en los talones si le duelen las lumbres.
  5. El caballo está rígido.
  6. En las extremidades anteriores, el caballo "cabecea" cuando apoya la mano que le duele, para cargar menos peso en ella y baja la cabeza cuando apoya la mano que no le duele, para cargar más peso en ella.
  7. En las extremidades posteriores, el pie afectado apoya menos, elevando más la grupa de ese lado.
La cojera puede tener diferentes grados dependiendo de la gravedad de la cojera:
  1. Grado 0: no cojea.
  2. Grado 1: su cojera no se detecta al paso pero sí al trote bajo determinadas circunstancias, como por ejemplo en un círculo.
  3. Grado 2: no se detecta su cojera al paso pero sí levemente al trote bajo cualquier circunstancia.
  4. Grado 3: su cojera es ligeramente detectable al paso y marcada al trote.
  5. Grado 4: la cojera es muy marcada al paso y al trote.
  6. Grado 5: el caballo no apoya la extremidad dolorida.
La cojera se puede causar por muchas razones:
  • Dolor: al caballo le duele una extremidad por lo que cojea. El dolor puede ser:
  1. Óseo: le duele un hueso.
  2. Articular: le duele una articulación.
  3. Tendinoso: le duele un tendón.
  4. Ligamentoso: le duele un ligamentos.
  5. Muscular: le duele un músculo.
  • Mecánica: el caballo cojea por una restricción del movimientos.
  • Neurológica: el caballo cojea por la afectación de un nervio que impide el movimiento en la zona que depende de él.
En un próximo post vamos a ver cómo se detecta la cojera y cómo se cura. 

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